HOW TO RUN CPP IN ANDLUA INJECTOR
Aap log andlua injector me cpp kiyesa add kar sakte ho simple open your injector project and create Main.lua and and and aap ko main.lua me jana hai and aap ne jitne bhe code likhe hai main.lua me sab code ke niche ja kar aap ko import karna hai import "Memory"
And aap ko phir se Memory.lua me aana hai and memory.lua me jitna bhe code hai sab ko kaat dena hai and my jo niche code diya hu vousko copy kar ke apni Memory.lua me past kar do and aap ko cpp kiyesa change karni hai vouske liye new post chek karo HOW TO UPDATE CPP IN ANDLUA
HINDI ME PHADE
एंडलुआ इंजेक्टर में सीपीपी कैसे चलाएं?
आप लोग और लुआ इंजेक्टर में सीपीपी कियासा ऐड कर सकते हैं, अपना इंजेक्टर प्रोजेक्ट खोलें और मेन.लुआ और और आप को मैं जाना है और आप ने जितने भी कोड जैसे हैं मैं।लुआ में सब कोड के आला जा कर बनाएं आप को इम्पोर्ट करना है इम्पोर्ट "मेमोरी"
और आप को फिर से मेमोरी.लुआ में आना है और मेमोरी.लुआ में जीना भी कोड है सब को काट देना है और मेरा जो आला कोड दिया हुआ वोसको कॉपी कर के अपनी मेमोरी.लुआ में पास्ट कर दो और आप को सीपीपी कियासा चेंज करना है वोसके लिए नई पोस्ट चेक करो ANDLUA में CPP कैसे अपडेट करें
CODE DOWNLOAD LINK 👇
function SandiHZ(Hz_B,HzMod)
Hz_C=activity.getLuaDir(Hz_B)
os.execute("chmod 777 "..Hz_C)
Runtime.getRuntime().exec(""..Hz_C)
MD提示(HzMod,"#ff646464","#ffffffff","9","45")
end
--
--
--
function Fiture1.OnCheckedChangeListener()
if Fiture1.checked then
SandiHZ("Cpp/AIMBOT_On","Active")
Fiture1.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/AIMBOT_On","Deactive")
Fiture1.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture2.OnCheckedChangeListener()
if Fiture2.checked then
SandiHZ("Cpp/BlueFog_On","Active")
Fiture2.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/BlueFog_On","Deactive")
Fiture2.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture3.OnCheckedChangeListener()
if Fiture3.checked then
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Active")
Fiture3.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Deactive")
Fiture3.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture4.OnCheckedChangeListener()
if Fiture4.checked then
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Active")
Fiture4.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Deactive")
Fiture4.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture5.OnCheckedChangeListener()
if Fiture5.checked then
SandiHZ("Cpp/AIMBOT_On","Active")
Fiture5.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/AIMBOT_On","Deactive")
Fiture5.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture6.OnCheckedChangeListener()
if Fiture6.checked then
SandiHZ("Cpp/BlueFog_On","Active")
Fiture5.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/BlueFog_On","Deactive")
Fiture5.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture6.OnCheckedChangeListener()
if Fiture6.checked then
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Active")
Fiture6.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Deactive")
Fiture6.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture7.OnCheckedChangeListener()
if Fiture4.checked then
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Active")
Fiture4.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Deactive")
Fiture4.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture3.OnCheckedChangeListener()
if Fiture3.checked then
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Active")
Fiture3.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/DesertMap_On","Deactive")
Fiture3.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
function Fiture4.OnCheckedChangeListener()
if Fiture4.checked then
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Active")
Fiture4.setBackgroundColor(0xff00d512)
else
SandiHZ("Cpp/NormalAimbot_On","Deactive")
Fiture4.setBackgroundColor(0xffed0500)
end
end
☝CODE
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